This lesson contains 22 slides, with interactive quizzes and text slides.
Lesson duration is: 45 min
Items in this lesson
Slide 1 - Slide
Slide 2 - Slide
Slide 3 - Slide
Mario is in 1981 bedacht door een Japanner.
A
waar
B
niet waar
Slide 4 - Quiz
Het verhaal in Mario gaat bijna altijd om een ontvoerde prinses die Mario moet redden.
A
waar
B
niet waar
Slide 5 - Quiz
De games van Mario zijn vooral geliefd bij kinderen.
A
waar
B
niet waar
Slide 6 - Quiz
De games van Mario zijn moeilijk te spelen.
A
waar
B
niet waar
Slide 7 - Quiz
In de game ‘Donkey Kong’ heette Mario Jumpman.
A
waar
B
niet waar
Slide 8 - Quiz
Jongeren onder de 18 gamen het meest.
A
waar
B
niet waar
Slide 9 - Quiz
Slide 10 - Slide
Slide 11 - Slide
Welk kopje past ook bij het stukje Bedenker? Kies het beste kopje.
A
Gamehallen
B
het begin
C
het einde
D
succes
Slide 12 - Quiz
Slide 13 - Slide
In r. 15 staat: Vervolgens zie je een blok met een vraagteken in de lucht. Wat is een ander woord voor vervolgens?
A
daarna
B
daarvoor
C
ooit
D
soms
Slide 14 - Quiz
Slide 15 - Slide
4. Kijk in het stukje Herkenbaar. Wat is een ander woord voor gedaante (r. 21) in dit stukje?
A
bedenker in r. 21
B
beroep in r. 24
C
gamejournalist in r. 26
D
rol in r. 21
Slide 16 - Quiz
Wat betekent ogenschijnlijk (regel 26)?
A
zoals anderen iemand zien
B
zoals blijkt uit onderzoek
C
zoals het op het eerste gezicht lijkt
D
zoals iemand zichzelf graag ziet
Slide 17 - Quiz
Lees: Een andere … mix. (r. 26-29). Wat blijkt uit deze zinnen? Kies het beste antwoord.
A
De Mario-games zijn bedoeld voor kinderen, maar omdat ze moeilijk zijn vinden volwassenen ze leuker.
B
De Mario-games zijn perfect, omdat het simpele spellen zijn die iedereen kan spelen.
C
De Mario-games zijn vooral leuk voor jonge spelers door schattige figuren en herkenbare muziekjes.
D
De Mario-games zitten zo goed in elkaar dat ze voor jongeren en volwassenen interessant zijn.
Slide 18 - Quiz
Slide 19 - Slide
Na de zin Spelontwikkelaars hebben daarvan geleerd (r. 35) is een zin weggevallen. Die staat hieronder. Welk woord past op de open plek? Tegenwoordig hebben grote games _____________________ werelden en verhalen.
A
gebruikelijke
B
gewone
C
handmatige
D
uitgebreide
Slide 20 - Quiz
Slide 21 - Slide
Lees r. 38-40: Peter … kinderen. Waarom is Peter Borghouts blij dat de Mario-games nog steeds bestaan?
A
Omdat hij een drang heeft om verder te spelen.
B
Omdat hij nog meer spullen voor zijn verzameling wil kopen.
C
Omdat hij zijn kinderen wil leren gamen.
D
Omdat hij zijn liefde voor Mario kan doorgeven aan zijn kinderen.