Cette leçon contient 19 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.
La durée de la leçon est: 60 min
Éléments de cette leçon
Les 4 - Thema 8 W&T
Slide 1 - Diapositive
Lesdoelen
Je kan programmeren aan de hand van blokify.
Je kan een filmpje of spel maken in scratch. Je weet hoe je scratch kan aanbieden in de klas en hoe je dit kan begeleiden.
Slide 2 - Diapositive
Wat is computational thinking?
Slide 3 - Question ouverte
Slide 4 - Diapositive
Hoe kan dit nu zo'n belangrijke vaardigheid zijn?
Slide 5 - Question ouverte
STAP 1: confronteren
Hoe kun je kinderen door middel van programmeeronderwijs op een leuke manier enthousiasmeren voor onderwijsinhoudelijke zaken?
Slide 6 - Diapositive
Het belang van programmeren
Arbeidsmarkt
Burgerschap
Creatief- denken
Probleem oplossend vermogen
Slide 7 - Diapositive
Verkennen
Wie is er al bekend met scratch?
Op welke school wordt scratch toegepast?
Wat zou je allemaal met scratch kunnen doen?
Wat hebben jullie in de voorbereiding al gezien op de website?
Slide 8 - Diapositive
STAP 3: ontwerpen
Voor de bovenbouw moet er een goede animatie of spel gemaakt worden waardoor kinderen beter weten wat voortplanting is en hoe dit in zijn werk gaat.
OPDRACHT: hoe kun je in scratch een goed animatiefilmpje of spel maken waarin de leerling leert wat voortplanting is en hoe dit in zijn werk gaat.
Slide 9 - Diapositive
scratch.mit.edu
Slide 10 - Lien
TIPS
Maak voor jezelf een storyboard.
Bedenk goed welke educatieve informatie je wil delen.
Maak gebruik van de Tutorials.
Test met regelmaat en stel waar nodig bij!!
Tijd: 45 minuten.
Slide 11 - Diapositive
STAP 6: Presenteren
Je laat je animatie aan anderen zien. 1 per breakoutroom
Waar liep je tegen aan? Hoe heb je het opgelost?
Wat heb je geleerd?
Nabespreking:
Denk je dat leerlingen door te experimenteren zich deze programmeertaal eigen kunnen maken?
Denk je dat leerlingen het leuk vinden om hiermee te werken?
Hoe kun je dit programma niet alleen als doel inzetten voor computational thinking, maar zou je het ook als middel voor de schoolvakken in kunnen zetten?
Slide 12 - Diapositive
STAP 7: Verdiepen en verbreden
-Toepassingen van scratch in andere programma's (studiocode, micro-bit, ardino, raspberry pi, python)
-Alternatief voor powerpoint
- codeUUR
-FUTURENL.org
-codekinderen.nl (zie volgende slide)
Slide 13 - Diapositive
codekinderen.nl
Slide 14 - Lien
Slide 15 - Vidéo
Wat vonden jullie van deze les?
Slide 16 - Question ouverte
Wat zou deze les nog beter maken?
Slide 17 - Question ouverte
Wat moet zeker blijven?
Slide 18 - Question ouverte
Volgende week...
Gaan we aan de slag met duurzaamheid en technologie.
Hiervoor hoef je verder geen voorbereidingen te treffen!