thema 8 les 4

Les 4 - Thema 8 W&T
1 / 19
suivant
Slide 1: Diapositive
Natuur en TechniekHBOStudiejaar 2

Cette leçon contient 19 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

Les 4 - Thema 8 W&T

Slide 1 - Diapositive

Lesdoelen
Je kan programmeren aan de hand van blokify.
Je kan een filmpje of spel maken in scratch.
Je weet hoe je scratch kan aanbieden in de klas en hoe je dit kan begeleiden.

Slide 2 - Diapositive

Wat is computational thinking?

Slide 3 - Question ouverte

Slide 4 - Diapositive

Hoe kan dit nu zo'n belangrijke vaardigheid zijn?

Slide 5 - Question ouverte

STAP 1: confronteren
Hoe kun je kinderen door middel van programmeeronderwijs op een leuke manier enthousiasmeren voor onderwijsinhoudelijke zaken?

Slide 6 - Diapositive

Het belang van programmeren
Arbeidsmarkt

Burgerschap

Creatief- denken

Probleem oplossend vermogen

Slide 7 - Diapositive

Verkennen
Wie is er al bekend met scratch?
Op welke school wordt scratch toegepast?
Wat zou je allemaal met scratch kunnen doen?

Wat hebben jullie in de voorbereiding al gezien op de website?

Slide 8 - Diapositive

STAP 3: ontwerpen
Voor de bovenbouw moet er een goede animatie of spel gemaakt worden waardoor  kinderen beter weten wat voortplanting is en hoe dit in zijn werk gaat.

OPDRACHT: hoe kun je in scratch een goed animatiefilmpje of spel maken waarin de leerling leert wat voortplanting is en hoe dit in zijn werk gaat. 

Slide 9 - Diapositive

Slide 10 - Lien

TIPS
Maak voor jezelf een storyboard.
Bedenk goed welke educatieve informatie je wil delen.
Maak gebruik van de Tutorials.

Test met regelmaat en stel waar nodig bij!!

Tijd: 45 minuten.

Slide 11 - Diapositive

STAP 6: Presenteren
Je laat je animatie aan anderen zien. 1 per breakoutroom
  1. Waar liep je tegen aan? Hoe heb je het opgelost?
  2. Wat heb je geleerd?

Nabespreking:
  1. Denk je dat leerlingen door te experimenteren zich deze programmeertaal eigen kunnen maken?
  2. Denk je dat leerlingen het leuk vinden om hiermee te werken?
  3. Hoe kun je dit programma niet alleen als doel inzetten voor computational thinking, maar zou je het ook als middel voor de schoolvakken in kunnen zetten?

Slide 12 - Diapositive

STAP 7: Verdiepen en verbreden
-Toepassingen van scratch in andere programma's
(studiocode, micro-bit, ardino, raspberry pi, python)
-Alternatief voor powerpoint
- codeUUR 
-FUTURENL.org
-codekinderen.nl (zie volgende slide)


Slide 13 - Diapositive

Slide 14 - Lien

Slide 15 - Vidéo

Wat vonden jullie van deze les?

Slide 16 - Question ouverte

Wat zou deze les nog beter maken?

Slide 17 - Question ouverte

Wat moet zeker blijven?

Slide 18 - Question ouverte

Volgende week...
Gaan we aan de slag met duurzaamheid en technologie. 

Hiervoor hoef je verder geen voorbereidingen te treffen!

Succes deze week met jouw kennisclip!

Slide 19 - Diapositive