Hier zie je de naam van wie is aangemeld, door op het pijltje te klikken kan je afmelden.
Scratch
Klik op Scratch om terug naar de startpagina te gaan.
Maak
Maak : wanneer je zelf een project wil maken
Ontdek
Ontdek: hier kan je ideeën opdoen, zowel projecten als studio's van andere mensen gaan raadplegen.
Je kan ze ook gaan bewerken via Remix, of de programmatie ervan bekijken via 'Bekijk vanbinnen'
Ideas
Ideas: de online handleiding, hiermee kunnen jullie zelf aan de slag, ook thuis!
Kies wat je wil leren maken en volg het stappenplan.
Over
Over: extra info over Scratch
Zoek
Vul hier je zoekopdracht in, bijvoorbeeld "ping pong", probeer maar eens!
Map
Hier kan je al je eigen projecten en studio's terugvinden.
Slide 13 - Diapositive
Goed opgelet?
Sleep dan nu de juiste omschrijving naar de bijhorende knop.
Project starten
Startpagina
Projecten van anderen bekijken
Hier zie je wie is aangemeld en kan je ook afmelden
Je eigen projecten
Slide 14 - Question de remorquage
Starten maar ... wat gaan we doen?
Individueel:
- je maakt 4 lessen
- je maakt een klein projectje of past een bestaand project aan - je test de makey makey kit uit
Groep:
- je creëert een project dat je met Makey Makey kan bedienen
Deze projecten deel je steeds in je klasstudio
Slide 15 - Diapositive
Verplichte opdrachten
Bij de lessen in Scratch maakt iedereen volgende opdrachten:
Aan de slag
Maak een achtervolgingsspel
Animeer een naam
Maak een verhaal
Slide 16 - Diapositive
Aan de slag!
Ga naar Maak
Kies voor Lessen en zoek de les Aan de slag
Bekijk de video en voer de opdrachten uit
Slide 17 - Diapositive
Slide 18 - Diapositive
Scripts venster
Het grootste venster is het ‘Scripts venster’.
Je kunt dit voorstellen als je bureau of tafel waarop je met de verschillende blokjes gaat bouwen,
of als het, nu nog lege, brein van je character.
Let goed op wat je aan het programmeren bent, daarvoor selecteer je de sprite of achtergrond aan de rechterkant. Je kan codeerblokjes naar hier slepen of wegslepen indien je ze niet nodig hebt.
Game venster
Hierin kun je de game die je maakt spelen, testen en ook in elkaar zetten. Dit is het enige wat de uiteindelijke spelers van je game zien als deze af is.
Sprite venster
Je kunt dit venster voorstellen als jouw magazijn of voorraad kast. In het Sprites venster vind je de ‘Sprites’ (plaatjes) die je in je spel kunt gebruiken. Scratch heeft al een heleboel plaatjes die je kunt gebruiken maar je kunt in Scratch ook zelf nieuwe sprites maken!
Code
De lijst met code blokjes die je kunt gebruiken. Ze zijn gesorteerd op categorie. Je hebt blokjes voor beweging, geluid, uiterlijk en nog veel meer. Je kunt deze blokjes zoveel en zo vaak als je wilt gebruiken door ze naar het scripts venster te slepen.
Bij uiterlijken kan je het uiterlijk van de geselecteerde sprite aanpassen
Naam
Geef je project hier een duidelijke naam
Slide 19 - Diapositive
Probeer de Makey Makey uit
Slide 20 - Diapositive
Start
Kies 'Lessen'
Kies 'Maak een achtervolgingsspel'
Bekijk de video
Doorloop dan de verschillende stappen
Slide 21 - Diapositive
Per opdracht is er een nieuwe studio aangemaakt, zo kunnen zowel je leerkracht als je klasgenoten zien wat je hebt gemaakt.
Slide 22 - Diapositive
Wat wanneer je klaar bent met de verplichte lessen?
zelf gekozen les maken
bestaand project zoeken (via ontdek) en personaliseren (remix)
Makey Makey kit vragen aan je leerkracht en uitproberen met eigen materiaal (paperclip, sleutelhanger, ring, ...)
Slide 23 - Diapositive
Makey Makey connecteren
Doen jullie het beter dan de dames in de volgende video?
Slide 24 - Diapositive
Slide 25 - Vidéo
Slide 26 - Vidéo
Evaluatie
Een toetsje met meerkeuzevragen om te zien of je het programma goed kan gebruiken en je de programmeerblokken kan gebruiken.
Evaluatie van de leerkracht en van de klasgroepen op het groepswerk (zowel op inhoud, creativiteit als samenwerking)