interactief lesgeven 4

Digitale Geletterdheid
les 4 gamification
1 / 39
next
Slide 1: Slide
MediawijsheidHBOStudiejaar 1

This lesson contains 39 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Digitale Geletterdheid
les 4 gamification

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Welke hoort er niet bij?
A
B
C
D

Slide 2 - Quiz

Voorbeeld van een redeneervraag
meerdere antwoorden mogelijk!
grote kans op succes!
Bij welke console hoort deze controller?
A
Nintendo switch
B
Playstation
C
Xbox
D
pc

Slide 3 - Quiz

een vraag om in te komen. is de controller van een ps 5
Onderwerpen
Gamification
Serious games
E-sports
Games in het onderwijs
LessonUp
Opdracht

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Gamification




Het toepassen van gamemechanieken in de echte wereld        (en dus in het onderwijs)



Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Gamification
Het toepassen van gamemechanieken in de echte wereld        (en dus in het onderwijs)



Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Gamification
Het toepassen van gamemechanieken in de echte wereld        (en dus in het onderwijs)



Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Waarom werkt gamefication denk je?

Slide 8 - Open question

This item has no instructions

Wat Werkt? Wanneer werkt het?
Zorg voor een verhaal (een connectie)
Het gaat om de beloning! (voor positief gedrag)
Opbouw in moeilijkheid (Flow)
In samenwerking


Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Het verhaal (narratief)

Slide 10 - Slide

In civilization kies je een volk (bestaand) en ga je de wereld veroveren door een samenleving op te bouwen. 
De beloning
Een "munt"
Meerdere beloningen leiden tot een groter doel
Korte termijn (dagelijks)

Slide 11 - Slide

De beloning is het belangrijkste element voor motivatie. De beloning moet te halen zijn, maar tegelijkertijd een uitdaging. De beloning moet op korte termijn haalbaar zijn: kleuters niet aan het einde van de dag en middenbouw niet einde van de week. 
Omdenken...
Huiswerk probleem


Slide 12 - Slide

kinderen maakten geen spellinghuiswerk in groep 8.
niet maken was straf
ik heb het omgedraaid: wel maken was beloning (punten)
foutloos maken was nog meer punten

punten waren in te zetten voor: spelletje doe in de pauze, 1e naar buiten, met de klas 100 punten: film kijken
Fitbit
Zwift

Slide 13 - Slide

zwift: records verbreken. de oranje balk boven is het level. hoe hoger je level, hoe betere fiets je kunt "kopen". per km fietsen krijg je punten en munten.
Classdojo
beloningsladder


Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Opbouw in moeilijkheid
Levels
Flow (Mihaly Csikszentmihalyi) 

Slide 15 - Slide

een belangrijk element in gamification is de opbouwende moeilijkheidsgraad. om in de flow te komen heb je eerst succeservaringen nodig. Je moet je wel goed concentreren om het steeds moeilijkere level te halen.
te moeilijk of te makkelijk in het begin, mensen haken af. (vooral als het te moeilijk is)
Opbouw in moeilijkheid
Levels
Flow (Mihaly Csikszentmihalyi) 

Slide 16 - Slide

een belangrijk element in gamification is de opbouwende moeilijkheidsgraad. om in de flow te komen heb je eerst succeservaringen nodig. Je moet je wel goed concentreren om het steeds moeilijkere level te halen.
te moeilijk of te makkelijk in het begin, mensen haken af. (vooral als het te moeilijk is)
Samenwerken

Slide 17 - Slide

Gamification werkt heel goed als er moet worden samengewerkt: teamsporten bijvoorbeeld. 

ook in games moet vaak worden samengewerkt: het voorbeeld is world of warcraft. hele moeilijke quests kun je alleen halen door het samen te doen. op het plaatje zie je een groepje samenwerken. de echte nerd zal de scene met Leeroy Jenkins herkennen :)

Slide 18 - Slide

Ook leuk om samen te werken: het raadsel van de week
de oplossing van dit raadsel: de bus rijdt naar links. de deur zit aan de achterkant en dus linksvooraan. 
serious games
Games die simuleren. Je hebt de kennis en vaardigheden nodig om te slagen

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Arcademics.com

Slide 23 - Slide

misschien even leuk om te laten spelen?
e-sports

Slide 24 - Slide

Final LOL in 2020 (pre Corona)
live te volgen in de bioscopen

omzet gaming industrie in 2020 143,5 miljard dollar  (filmindustrie 42 miljard)

Slide 25 - Slide

Twitch tv, live meekijken met gamers. 

Slide 26 - Slide

This item has no instructions

games in het onderwijs

Slide 27 - Slide

This item has no instructions

Slide 28 - Slide

This item has no instructions

Welke spellen spelen jullie?

Slide 29 - Mind map

This item has no instructions

Hoe zou je je favoriete spel kunnen inzetten in de les?

Slide 30 - Open question

This item has no instructions

LessonUp

Slide 31 - Slide

This item has no instructions

Vouchercode: LU-153-744-102
Kies registreren als docent

Slide 32 - Slide

This item has no instructions

Slide 33 - Slide

This item has no instructions

Opdracht:
Je ontwerpt een les in LessonUp en voert deze uit in de stage waarbij een verplicht onderdeel gamification is opgenomen.

In je portfolio neem je op: de lesvoorbereiding, de evaluatie op de les. Bij de evaluatie besteed je aandacht aan het verloop van de les maar je gaat ook in op het effect van gamification in je les.

Neem ook bewijs van de uitvoering op in je portfolio.

Slide 34 - Slide

This item has no instructions

4 opties
- Leerteam 1: kraak 'm 
- Leerteam 2: special agents 
- Leerteam 3: werken aan de opdracht
- in deze vergadering : uitleg LessonUp

Slide 35 - Slide

This item has no instructions

Slide 36 - Slide

This item has no instructions

Slide 37 - Link

This item has no instructions

Slide 38 - Link

link naar smartgames:
https://www.smartgames.eu/nl/probeer-smartgames-online 

speel daar eens anti-virus of de drie kleine biggetjes.
game over

Slide 39 - Slide

This item has no instructions