2223 Van peuter tot puber: Nieuwe media en ict toepassingen bij het oudere kind

Leerlijn NMICT - thema 6 - het oudere kind 
Entreeticket: zet je bestand open op je computer
1 / 39
suivant
Slide 1: Diapositive
Communication & multimedia designHBOStudiejaar 3

Cette leçon contient 39 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

Éléments de cette leçon

Leerlijn NMICT - thema 6 - het oudere kind 
Entreeticket: zet je bestand open op je computer

Slide 1 - Diapositive

Netwerk mediawijsheid 2021
Monitor mediagebruik 7-12 jaar

Slide 2 - Diapositive

Apestaartjaren (2020)

Slide 3 - Diapositive

Oudere kind en digitale geletterdheid

Mediawijsheid (Charles en Bianca)
Informatievaardigheden
Ict-basisvaardigheden
Computational thinking
!

Slide 4 - Diapositive

Motivatie en betrokkenheid


Wat kenmerkt het oudere kind?

Hoe trigger je het oudere kind?

Slide 5 - Diapositive

Wat kenmerkt het oudere kind?
  • Sociaal aspect en interactie 
  • Meer invloed van de peer-groep
  • Relaties, ruzie, onzekerheden
  • Willen winnen/ niet willen verliezen
  • Status vergroten
  • Willen zichzelf bewijzen (alfa-aapjes)
  • Autonomie vergroten (dankzij of ondanks competentie)
  • Korte spanningsboog door grote invloed van impulsen

Slide 6 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 

Slide 7 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 

Slide 8 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling

Slide 9 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling
  • Experimenteren 

Slide 10 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling
  • Experimenteren 
  • Fouten mogen maken

Slide 11 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling
  • Experimenteren 
  • Fouten mogen maken
  • Interactie en Samen Leren (met of tegen elkaar)

Slide 12 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling
  • Experimenteren 
  • Fouten mogen maken
  • Interactie en Samen Leren (met of tegen elkaar)
  • Uitdagende opdrachten (met boeiende verhaallijn) in de zone van de naaste ontwikkeling 

Slide 13 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling
  • Experimenteren 
  • Fouten mogen maken
  • Interactie en Samen Leren (met of tegen elkaar)
  • Uitdagende opdrachten (met boeiende verhaallijn) in de zone van de naaste ontwikkeling 
  • Competitie

Slide 14 - Diapositive

Krachtige onderwijs-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling
  • Experimenteren 
  • Fouten mogen maken
  • Interactie en Samen Leren (met of tegen elkaar)
  • Uitdagende opdrachten (met boeiende verhaallijn) in zones van de naaste ontwikkeling 
  • Competitie
  • Stimuleren competentie en autonomie 

Slide 15 - Diapositive

Krachtige spel-principes
  • Beloning en waardering 
  • Directe feedback 
  • Herhaling
  • Experimenteren 
  • Fouten mogen maken
  • Interactie en Samen Leren (met of tegen elkaar)
  • Uitdagende opdrachten (met boeiende verhaallijn) in de zone van de naaste ontwikkeling 
  • Competitie
  • Stimuleren competentie en autonomie 

Slide 16 - Diapositive

gaming + education

Slide 17 - Diapositive

Een serious game is een op maat gemaakte game-omgeving met specifieke doelen.
gaming 
+ education

Slide 18 - Diapositive

De Spelende Mens

Slide 19 - Diapositive

Slide 20 - Diapositive

Slide 21 - Diapositive

Ook verzamelen zit verweven in ons dagelijks leven

Slide 22 - Diapositive

Slide 23 - Diapositive

Slide 24 - Vidéo

Slide 25 - Diapositive

Ik bouw regelmatig spelvormen in tijdens mijn lessen
😒🙁😐🙂😃

Slide 26 - Sondage

Ik bouw in mijn onderwijs quests of challenges in.
😒🙁😐🙂😃

Slide 27 - Sondage

Slide 28 - Diapositive

Wat zijn game-elementen in:

Slide 29 - Diapositive

Slide 30 - Diapositive

Slide 31 - Diapositive

Slide 32 - Diapositive

Slide 33 - Diapositive

Slide 34 - Diapositive

Slide 35 - Diapositive

Slide 36 - Diapositive

  • Ga naar Genial.ly
  • Maak in tweetallen een account aan
  • Ga naar gamify your classroom> gamification
  • Kies uit de 20 gratis formats voor Escaperooms
  • Maak de Escaperoom 
  • Deel de link in LessonUp

Slide 37 - Diapositive

Deel hier je link naar
je digitale escaperoom

Slide 38 - Question ouverte

https://grendelgames.com/nl/gamification/
https://8d-games.nl/mogelijkheden/gamification-of-serious-game/

Slide 39 - Diapositive